برنامههای استودیو NetEase برای بهینهسازی بازی Marvel Rivals مشخص
این بازی که در میان شوترهای چندنفره رقابتی از محبوبیت زیادی برخوردار است، در نسخه کامپیوتر با مشکلاتی در مصرف رم مواجه بوده که عملکرد سیستمهای ضعیفتر را تحت تأثیر قرار داده است.
به گفته گوانگیون چن، کارگردان بازی، تیم سازنده برنامه دارد قابلیتی آزمایشی را در لانچر بازی معرفی کند که به کاهش چشمگیر مصرف رم کمک کند. او در مصاحبهای با رسانه PC Gamer در رویداد GDC 2025 توضیح داد: «ما متوجه شدیم که بهینهسازی نسخه پیسی یک چالش بزرگ است. به همین دلیل، تصمیم گرفتیم که با معرفی این قابلیت جدید، مصرف حافظه را کاهش دهیم.» انتظار میرود این ویژگی در بهروزرسانی فصل دوم در اواخر فروردین 1404 اضافه شود.
بازی Marvel Rivals هماکنون روی پلتفرمهای ایکس باکس سری ایکس/اس، پلی استیشن 5 و کامپیوتر قابل تجربه است و تاکنون موفق شده بیش از 40 میلیون بازیکن را جذب کند. طبق گزارش مالی شرکت NetEase در بهمن 1403، این بازی دستاوردهای تجاری چشمگیری داشته است.
NetEase همچنین اعلام کرده که دیدگاه مثبتی نسبت به همزیستی Marvel Rivals و Overwatch 2 دارد و معتقد است که هر دو بازی میتوانند جامعههای بازیکنان منحصربهفرد خود را حفظ کنند. پس از انتشار مجدد Overwatch 2 در چین، این دیدگاه تقویت شده و نشان داده است که بازار بزرگ شوترهای ابرقهرمانی میتواند پذیرای هر دو عنوان باشد. در بیانیه NetEase آمده است: «هدف ما احیای محصول و دستیابی به رکوردهای جدید است. هر دو بازی میتوانند در کنار هم موفقیت کسب کنند و نیازهای متنوع بازیکنان را برآورده سازند.»
شرکت بلیزارد اینترتینمنت نیز در پاسخ به این موفقیتها، تلاشهای خود را برای بهبود Overwatch 2 افزایش داده است. طبق گزارشها، فشار داخلی زیادی برای ارتقای کیفیت این بازی احساس میشود و انتظار میرود که بهروزرسانیهای جدیدی در آینده منتشر شود.